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REVELADAS NUEVAS CARACTERÍSTICAS DE ONE PIECE WORLD SEEKER

BANDAI NAMCO ha revelado un buen puñado de nuevas características para el nuevo juego ONE PIECE WORLD SEEKER, cuyo lanzamiento tendrá lugar el 15 de marzo de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC. La primera característica nueva es el sistema de karma de pirata. Al completar misiones para una facción o para un personaje concreto, aumentará el karma de pirata que tendrá Luffy con ellos. Al alcanzar determinados niveles, se desbloquearán misiones y escenas de vídeo exclusivas.

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Objetivo Escurridizo 3 de HITMAN 2 ya disponible

Warner Bros. Interactive Entertainment e IO Interactive han lanzado la tercera misión de Objetivo Escurridizo de HITMAN 2, titulada La Tasadora, con Miranda Jamison, una famosa tasadora de obras de arte y una pieza clave en la minuciosa fijación de precios que tiene lugar en el mundo del arte. El cruel enfoque de la señora Jamison hacia el negocio de las bellas artes ha acabado con innumerables galerías de arte y ha llevado a varios artistas a un final trágico. En su última traición, Jamison contrató a una banda de ladrones para que robaran un valioso cuadro de un antiguo cliente pero, al descubrir su participación, el disgustado propietario ha contratado a la ICA para que intervenga y se encargue de la situación. Ahora depende del Agente 47 jubilar a «La Tasadora» antes de que se revele la obra de arte.

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CONFIRMADOS NUEVOS PERSONAJES DEL UNIVERSO DE NARUTO PARA JUMP FORCE

Cuatro nuevos luchadores del clásico manga Naruto, así como de su secuela Boruto, han sido anunciados para el nuevo juego JUMP FORCE. Además, también se ha desvelado una nueva arena: el escenario de Konoha.

Boruto es el sucesor de dos poderosos linajes y está destinado a hacer grandes cosas. Heredó diversas habilidades muy poderosas de su padre, tales como la técnica de los clones o el poderoso Rasengan. Hace un uso fantástico de todas ellas.

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ANALISIS: TALES OF VESPERIA: DEFINITIVE EDITION

Título: Tales of Vesperia – Definitive Edition                    Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC

Género: JRPG                                                             Distribuidora: Bandai Namco

El género de los JRPG no puede presumir por poseer un gran número de fans a sus espaldas fuera del territorio nipón a excepción de los amantes incondicionales a su complejo y peculiar estilo de juego, pero como siempre, existe una excepción…una saga que contradice a los números de ventas por su larga trayectoria y por la calidad que derrocha cada una de sus entregas pasadas. Con Symphonia allá por 2004 en su versión original para Nintendo Game Cube, la saga Tales alcanzó el éxito merecido pese a ser la primera entrega de la franquicia en llegar a nuestro continente.

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ANALISIS: JUST CAUSE 4

Título: Just Cause 4                                             Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC

Género: Acción                                                    Distribuidora: Bandai Namco

Tres años hemos tenido que esperar para ver de nuevo unas de las sagas más explosivas y salvajes que habitan en el mundo de los videojuegos, así es, estamos hablando de Just Cause. El grupo sueco Avalanche Studios no quiere abandonar la senda del éxito obtenido gracias a la ultima entrega de la franquicia y por ello hoy nos presenta, Just Cause 4: Otro sandbox dónde volveremos a revivir las peripecias de Rico Rodríguez, con la intención de mejorar los puntos fuertes de su predecesor y eliminar al mismo tiempo sus deficiencias. Veamos si lo han conseguido pero antes una pregunta, ¿Estáis preparados para prenderle fuego al mundo?.

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ANALISIS: Spyro Reignited Trilogy

Título: Spyro Reignited Trilogy                     Plataformas: PlayStation 4, Xbox One

Género: Plataformas, Aventura                    Distribuidora: Activision

A medida que nos vamos acercando al final de la generación de consolas, las desarrolladoras se han puesto por norma el rescatar del olvido a las viejas glorias de épocas pasadas con tal de mantener vivo el recuerdo de algunos de los títulos más representativos de una generación pasada y por qué no, abrir la veda a futuras nuevas entregas.

Las remasterizaciones son algo habitual en cualquier dispositivo de entretenimiento disponible hoy día, pero muchos somos los que desearíamos que de grandes clásicos que vuelven a la luz, haya un trabajo más concienzudo además de mejorar las texturas y la resolución original del título. Activision es conocedora a la perfección de este deseo y ya pudimos ver bastantes meses atrás el excelente trabajo que había realizado Vicarious Vision con el retorno de la trilogía original de Crash Bandicoot para PlayStation 4, Xbox One, Nintndo Switch y PC con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

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ANALISIS: World of Final Fantasy Maxima

Título: World of Final Fantasy Maxima              Plataforma: PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC

Género: RPG                                                 Distribuidora: Koch Media

Desde su lanzamiento en 2016 en exclusivas para la actual consola de sobremesa de Sony y su ya extinta portátil el universo de Final Fantasy ha ido creciendo poco a poco gracias al último título de la franquicia, lanzado a posteriori del World of Final Fantasy Original. Como gran homenaje que es a la saga y con motivo de su lanzamiento en Xbox One, Nintendo Switch y PC, Square a decidido relanzar una nueva versión mejorada y con más contenido del simpático a la par que clásico RPG que hará las delicias de los auténticos fans de la franquicia rolera por excelencia con sus numerosos guiños y homenajes a los personajes y protagonistas más conocidos y carismáticos de la longeva saga de títulos: World of Final Fantasy Maxima.

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ANALISIS: Red Dead Redemption 2

Título: Red Dead Redemption 2                  Plataformas: PlayStation 4, Xbox One

Género: Accion, Aventura                               Distribuidora: Take Two

Red Dead Redemption 2, el nuevo título de acción y aventura de mundo abierto desarrollada por Rockstar ambientado en el lejano Oeste ya se encuentra disponible para la alegría y el regocijo de todos los amantes de los videojuegos. Tras ocho años de desarrollo e incontables de datos que demuestran la titánica taréa de la desarrolladora Americana en esta precuela (pese a su numeración) del título original aparecido durante la pasada generación en exclusiva para las consolas de sobremesa de Sony y Microsoft, Rockstar demuestra una vez más que, con respecto a los títulos de mundo abierto, es la lider indiscutible.

Tras el exitazo de GTA V, el cual tras cinco años desde su lanzamiento sigue siendo un título habitual en los top 10 de juegos más vendidos durante cada mes en un gran número de paises, Rockstar ha decidido dar un descanso a la franquicia para retomar con esta segunda entrega las nuevas aventuras donde descubriremos los inicios de la banda de forajidos encabezada por Dutch van der Linde y del que se convierte en el nuevo protagonista: Arthur Morgan.

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ANALISIS: Assassin’s Creed Odyssey

Título: Assassin’s Creed Odyssey             Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC

Género: Acción, Aventuras                           Distribuidora: Ubisoft

Desde que viese la luz como nueva IP en la generación de consolas pasada, Assassin’s Creed se ha convertido en la franquicia insignia de Ubisoft año tras año con cada lanzamiento de una nueva entrega de la saga. Tras la originalidad y la innovación de su primer título protagonizado por el asesino Altaïr, y tras la consagración de la saga con la segunda entrega numerada protagonizada por el recordado y carismático Ezio Auditore, la calidad de cada nuevo título publicado comenzó a decaer considerablemente al querer exprimir la gallina de los huevos de oro con un nuevo lanzamiento (o más de uno) de forma anual.

Nadie puede negar que todos y cada uno de los títulos de la franquicia lleva a sus espaldas un trabajo de documentación histórica y de desarrollo titánico, pero pese a brillar con un apartado técnico brillante, la saga comenzó a estancarse con una jugabilidad que no avanzaba con el paso de los años. Este problema, sumado a la polémica ocurrida con el complicado desarrollo de Assassin’s Creed Unity, hizo que la enorme comunidad fan de la saga castigara a la desarrolladora con numerosas críticas a un juego que, aunque divertido y abrumador en su apartado gráfico, carecía de la buena trama y novedades de sus antecesores.

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ANALISIS: Life is Strange 2 – Episodio 1: Roads

Título: Life is Strange 2                                Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC Steam

Género: Aventura gráfica                             Distribuidora: Koch Media

Desde que viera la luz allá por 2015, la franquicia Life is Strange sólo ha cosechado éxitos y premios desde entonces. La arriesgada apuesta desarrollada por DontNod y producida por la gigante Square Enix comenzó inicialmente sus andaduras como un juego de nicho a través de la pataforma digital Steam donde, gracias al boca a boca, pasó de ser el típico «sleeper» a ser una de las mejores aventuras gráficas modernas por la sensacional y emotiva historia a la que hay que sumarle un apartado técnico discreto pero que le venía como anillo al dedo al título.

Contando con la buena acojida de la comunidad de jugadores al formar parte del catálogo de juegos físicos de las consolas de actual generación con su Edición Limitada. Durante el pasado E3, se hizo el inesperado anuncio de Las aventuras del Capitán Spirit, un capítulo gratuito que sirve a modo de prólogo o introducción del verdadero anuncio: Life is Strange 2. Con estos anuncios, los amantes de la saga pudimos deleitarnos con la noticia de que aun queda Life is Strange para rato.

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