Archivo de la categoría: PlayStation 4

Análisis: Kingdom Come: Deliverance

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Título: Kingdom Come Deliverance                       Plataforma: PS4, Xbox One y PC

Género: Sandbox RPG                                         Distribuidora: Koch Media

Después de una exitosa campaña de crowdfunding en Kickstarter en enero de 2014, Kingdom Come: Deliverance inmediatamente atrajo el interés del público con un concepto tan intrigante como potencialmente revolucionario. El desarrollador checo Warhorse Studios pretendía lanzar un juego de rol totalmente libre de fantasías, magias y cualquier elemento sobrenatural, prometiendo sumergir a los jugadores en un mundo tan realista como brutal. Kingdom Come: Deliverance, no ha tenido un camino fácil desde su desarrollo pero es la culminación de un anhelo de historicidad y realismo, con un lema por bandera ‘mazmorras pero no dragones’. Para los más o menos optimistas, el juego de Warhorse tiene todas las cartas para destacar frente a su competencia, pero ¿Será suficiente para hacer un buen juego? Eso es lo que veremos juntos.

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Análisis: Shadow of the Colossus

Título: Shadow of the Colossus                        Plataforma: PlayStation 4

Género: Acción, Aventuras                               Distribuidora: Sony

Tenemos que remontarnos a finales de 2005 (principios de 2006 en Europa) para introducir lo que Shadow of the Colossus, título original desarrollado por Japan Studio y Team ICO, supuso para una generación de consolas al borde de la extinción y de por qué es un título con plenos derechos a, en tan sólo 12 años, recibir dos revisiones mejoradas desde su «reciente» lanzamiento.

Por  aquellas fechas, donde los jugadores ya tenían en mente cómo serían las futuras consolas y las propuestas que estas podían ofrecernos, Fumito Ueda, padre de una genialidad incomprendida por la masa y adorada por todo aquel que haya podido disfrutar del título como fue ICO, desarrolló un título ambicioso y rompedor en todos sus apartados reseñables, destacando por encima de todo un apartado técnico que conseguía mostrar polígonos gigantescos con unas físicas que muchos títulos hoy día desearían tener, y unas mecánicas jugables nunca desarrolladas hasta la fecha las cuales han sido fuente de inspiración desde entonces en decenas de títulos.

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Análisis: Monster Hunter: World

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Título: Monster Hunter: World            Plataforma: PS4, Xbox One y PC

Género: Acción-RPG                          Distribuidora: Koch Media

Desde su lanzamiento original en Japón en 2004 para la mítica PlayStation 2, las diferentes entregas de la saga Monster Hunter se han convertido de inmediato en un gran éxito en tierras niponas, pero esta gran acogida, casi año tras año, lamentablemente no han tenido el mismo impacto en occidente. Vender Monster Hunter a los japoneses siempre ha sido muy fácil, especialmente en una consola portátil, ¿pero el público occidental? Esa es otra historia. En los últimos años, y especialmente después de la transición a las consolas de Nintendo, Capcom ha ido dando pequeños pasos y se ha esforzado cada vez más en publicitar una marca que hasta hace poco, por naturaleza, estaba contenta en su pequeño nicho de jugadores nerds.

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Análisis: Street Fighter V: Arcade Edition

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Nombre: Street Fighter V: Arcade Edition     Plataforma: PlayStation 4 y PC

Género: Lucha                                         Distribuidora: Koch Media

Capcom lanzó el juego de lucha Street Fighter V en febrero de 2016 para PlayStation 4 y PC. Desde entonces hemos visto como de forma continua se ha ampliado con nuevos personajes y trajes que se podían adquirir con monedas de juego o dinero real. Pero por muy divertido que fuese el título seguía sufriendo de falta de contenido para un solo jugador.

Por esta razón, el equipo liderado por Yoshinori Ono ha realizado un gran trabajo de desarrollo durante los últimos dos años para lanzar una versión actualizada del título original conocida como Street Fighter V: Arcade Edition, que añade todo el contenido presente en las temporadas 1 y 2, nuevos modos de juego, nuevos movimientos, una galería y nueva interfaz. Además estos nuevos modos también llegan de forma gratuita a los poseedores del juego original.

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ANALISIS: LOST SPHEAR

Título: Lost Sphear                              Plataformas: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC Steam

Género: RPG                                      Distribuidora: Koch Media

Puede que no lleve un historial de títulos desarrollado a sus espaldas como para ser una de las desarrolladoras más conocidas en el mundillo, pero con tan sólo 2 títulos en su haber actualmente, Tokyo RPG Factory ha sabido conquistar el corazón de Squarenix y de los millones de jugadores, amantes del género de los RPG en su variante más clásica desde su primer desarrollo aparecido para PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch y PC: I Am Setsuna.

El estudio creado por Square para alternar el catálogo de lanzamientos Triple A con otros de menor presupuesto dan como resultado títulos con un soplo de aire fresco que se desmarcan por completo del canon de juegos que podemos encontrar actualmente en el catálogo de cualquier consola de última generación. Con este segundo proyecto, Lost Sphear, Tokyo RPG Factory explota la experiencia aprendida con I Am Setsuna, corrigiendo fallos y carencias para el que se considera una «secuela espiritual» del título que vamos a continuación.

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ANÁLISIS: DRAGON BALL FIGHTERZ

Título: Dragon Ball FighterZ             Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC Steam

Género: Lucha                                             Distribuidora: Bandai Namco

Parece que ha pasado una eternidad desde que en junio del pasado año en la conferencia de Microsoft de la feria más importante del mundo de los videojuegos celebrada en Los Ángeles se presentara de manera oficial el primer trailer del nuevo juego de la franquicia de Dragon Ball. Goku y compañía volvían una vez más  para beneplácito de los fans recuperando el clásico estilo de juego de lucha en 2D tras el innegable éxito de los dos títulos anteriores lanzados en la actual generación de consolas: Dragon Ball Xenoverse y su secuela, Xenoverse 2.

Con Arc System Works como desarrolladora encargada del proyecto, no sólo los fans de la serie y el manga de Toriyama, sino que los más puristas y exigentes jugadores de «fighting games» aplaudieron la iniciativa de Bandai Namco en prestar la licencia a la aclamada desarrolladora responsable de las franquicias Guilty Gears o BlazBlue. Además, Arc System no es la primera vez que coquetea con la licencia Dragon Ball, ya que en el pasado, fue la responsable de las dos entregas de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 1 y 2 (aparecidos en Gameboy Advance y Nintendo DS respectivamente) y del bien ejecutado pero extremadamente fácil Dragon Ball Z: Extreme Butoden lanzado en 2015 para Nintendo 3DS.

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Análisis: Dead Rising 4: Frank’s Big Package

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Título: Dead Rising 4: Frank’s Big Package         Plataforma: PlayStation 4

Género: Acción                                               Distribuidora: Capcom

El año pasado, los jugadores de Xbox One y Windows 10 pasaron la Navidad en Willamette, junto al insensato periodista Frank West y una horda de hambrientos muertos vivientes. Dead Rising 4 trajo la alegría de matar a miles de zombis a millones de jugadores en 2016, pero los usuarios de PlayStation 4 se quedaron sin poder disfrutarlo. Sin embargo, en esta ocasión, los jugadores de esta plataforma podrán dejarse llevar por la “hospitalidad” de Willamette con Dead Rising 4: Frank’s Big Package. Este relanzamiento viene muy bien acompañado con todos los DLC lanzados anteriormente y un alocado modo llamado “Capcom Heroes”. Las hordas de no muertos ya están aquí a tiempo para amenizarnos nuestros días libres, junto con un montón de extras con los que transformar al viejo Frank West en un buen cosplayer tan ridículo como letal.

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Análisis Call of Duty: WWII

Título: Call of Duty: WWII                 Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC Steam

Género: Acción, Shooter                   Ditribuidora: Activision Blizzard

Activision y Sledgehammer Games aunan fuerzas una vez más para lanzar la nueva entrega de la exitosa franquicia de juegos de acción y disparos en primera persona: Call of Duty. Tras su colaboración junto a Infinity Ward en Modern Warfare 3 y su desarrollo en solitario de Advance Warfare, Activisision confía una vez más el testigo a la desarrolladora estadounidense para sacar al mercado la que sin duda es la apuesta más arriesgada de la compañía dados los tiempos que corren: Volver a los orígenes de la saga, ambientando el nuevo título de la franquicia a una etapa histórica real alejándose de la guerra moderna de anteriores y más recientes títulos.

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Análisis Assassin’s Creed Origins

Título: Assassin’s Creed Origins                    Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC

Género: Aventura                                        Distribuidora: Ubisoft

Desde que viese la luz como nueva IP en la generación de consolas pasada, Assassin’s Creed se ha convertido en la franquicia insigne de Ubisoft año tras año con cada lanzamiento de una nueva entrega saga. Tras la originalidad y la innovación de la primera entrega protagonizada por el asesino Altaïr, y tras la consagración de la saga con la segunda entrega numerada protagonizada por el recordado y carismático Ezio Auditore, la calidad de cada nuevo título publicado comenzó a decaer considerablemente al querer exprimir la gallina de los huevos de oro con un nuevo lanzamiento (o más de uno) de forma anual.

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Análisis ARK: Survival Evolved

Título: ARK: Survival Evolved                       Plataforma: PlayStation 4, Xbox One y PC

Género: Supervivencia                               Distribuidora: Koch Media

Que los juegos de supervivencia están de moda es algo que simplemente, siendo un poco conocedor del mundillo, podemos apreciar con la enorme oferta de diferentes títulos de mundo abierto centrados en este tipo de jugabilidad. No son pocos los títulos que anteriormente aparecieron para la plataforma digital Steam que, con el boca a boca y gracias a los youtubers de todo el mundo, han conseguido alcanzar un reconocimiento tal como para alcanzar los 10 millones de copias vendidas con tan sólo unos meses desde su lanzamiento.

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