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Análisis: Final Fantasy XV Royal Edition

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Título: Final Fantasy XV Royal Edition               Plataforma: PS4 y Xbox One

Género: Rol                                                  Distribuidor: Koch Media

La versión estándar de Final Fantasy XV fue lanzada en 2016 con un cota de éxito inmensamente alta. Fue todo una revelación gracias a la profundidad de sus personajes, su fórmula jugable, su sistema de batalla y sus impresionantes efectos visuales. Dos años después, recibimos Final Fantasy XV: Royal Edition para PS4 y Xbox One, una versión más ‘completa’ de este nuevo Final Fantasy, que incluye todo el contenido adicional disponible actualmente para el juego en un mismo disco. Digo una versión más ‘completa’, ya que se ha confirmado que la llegada de contenidos extras seguirán teniendo lugar hasta 2019. Como ya tuvimos la oportunidad de analizar el juego en 2016, este vistazo que haremos a continuación evitará reiterar las impresiones que ya nos produjo este título en su lanzamiento y se centrará en todo el nuevo contenido encontrado en esta Royal Edition ¿ Estáis preparados para volver a la tierra de Eos?.

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Análisis: Devil May Cry HD Collection

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Nombre: Devil May Cry HD Collection         Plataformas: PlayStation 4 y Xbox One

Género: Acción, Aventura                          Distribución: Koch Media

Capcom lanzó la primera entrega de la franquicia Devil May Cry en 2001 en la consola de sobremesa PlayStation 2, un juego de acción y aventuras dirigido por Hideki Kamiya, un comienzo que representa el inicio de  una de las sagas más queridas por los jugadores. Devil May Cry 2 llegaría en 2003 y  posteriormente en 2006 se estrenó Devil May Cry 3: Dante´s Awakening Special Edition ambos también para PlayStation 2.

Ahora Capcom nos trae a nuestras PlayStation 4 y Xbox One el recopilatorio Devil May Cry HD Collection, que incluye las tres primeras entregas de la franquicia y ya pudimos disfrutar en 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360. Ahora pasaremos a comprobar que puede ofrecernos este magnífico pack que llega a un precio reducido a la actual generación.

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ANALISIS: Secret of Mana

Título: Secret of Mana                                         Plataformas: PlayStation 4, PS Vita, PC Steam

Género: Acción, RPG                                           Distribuidora: Koch Media

Antes de comenzar con la review debemos de remontarnos 24 años atrás, en la época dorada de los videojuegos en la que la batalla encarnizada entre Sega y Nintendo con sus respectivas Sega Megadrive y Super Nintendo estaban en su mayor efervescencia. Debemos tirar de nuestra hemeroteca de revistas para refrescar nuestra memoria para rememorar la expectación y la importancia del lanzamiento allá por diciembre del 94 del Secret of Mana original de Super Nintendo en territorio occidental y especialmente en nuestro país.

Secret of Mana (o Seiken Densetsu 2 en el país nipón) fue uno de los juegos pioneros en el género de los Action RPG (ARPG) que sirvió como título de presentación a un género prácticamente desconocido fuera de Japón y que quiso probar suerte y darse a conocer en el difícil mercado Americano y Europeo.

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Análisis: Metal Gear Survive

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Título: Metal Gear Survive                      Plataforma: PS4, Xbox One y PC

Genero: Acción, Supervivencia                Distribuidora: Konami

Después del divorcio, público y sonoro, que protagonizaron Konami y el creador de Metal Gear, Hideo Kojima, llega Metal Gear Survive, la primera entrega de su franquicia más exitosa, iniciando de este modo, la era “post-kojima”. Cuando este dejó la editorial en 2015, los fans se preguntaron si la saga merecería la pena, a pesar del abandono de su creador principal o si Kojima, iba a crear un proyecto parecido por separado. La respuesta a esta última pregunta todavía está en el aire, pero la respuesta a la primera es este juego: Metal Gear Survive.

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Análisis: Dynasty Warriors 9

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Título: Dynasty Warriors 9                  Plataforma: PlayStation 4, Xbox One y PC

Género: Acción                                 Distribuidora: Koch Media

Cuando se anunció en diciembre de 2016, Dynasty Warriors 9 despertó un gran hype entre la comunidad de jugadores, ya que sería el primer juego de la saga en desarrollarse en un mundo abierto nunca visto. Un cambio preciso y necesario, si consideramos que la serie se dirigía hacia el vigésimo primer aniversario sin poner en práctica una renovación real. De hecho, sus numerosos spin-offs (algunos de los cuales tuvieron bastante éxito) mantuvieron intacta la fórmula jugable: un mapa, miles de enemigos y despejar las áreas a base de mamporros. Con Dynasty Warriors 9, Koei Tecmo, está tratando de reinventarse a sí misma, y ciertamente lo ha hecho. Elegid a vuestro oficial favorito y afilad vuestras lanzas, sables y hachas. La lucha por el control de los reinos chinos vuelve a nuestras consolas.

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Análisis: Kingdom Come: Deliverance

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Título: Kingdom Come Deliverance                       Plataforma: PS4, Xbox One y PC

Género: Sandbox RPG                                         Distribuidora: Koch Media

Después de una exitosa campaña de crowdfunding en Kickstarter en enero de 2014, Kingdom Come: Deliverance inmediatamente atrajo el interés del público con un concepto tan intrigante como potencialmente revolucionario. El desarrollador checo Warhorse Studios pretendía lanzar un juego de rol totalmente libre de fantasías, magias y cualquier elemento sobrenatural, prometiendo sumergir a los jugadores en un mundo tan realista como brutal. Kingdom Come: Deliverance, no ha tenido un camino fácil desde su desarrollo pero es la culminación de un anhelo de historicidad y realismo, con un lema por bandera ‘mazmorras pero no dragones’. Para los más o menos optimistas, el juego de Warhorse tiene todas las cartas para destacar frente a su competencia, pero ¿Será suficiente para hacer un buen juego? Eso es lo que veremos juntos.

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Análisis: Monster Hunter: World

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Título: Monster Hunter: World            Plataforma: PS4, Xbox One y PC

Género: Acción-RPG                          Distribuidora: Koch Media

Desde su lanzamiento original en Japón en 2004 para la mítica PlayStation 2, las diferentes entregas de la saga Monster Hunter se han convertido de inmediato en un gran éxito en tierras niponas, pero esta gran acogida, casi año tras año, lamentablemente no han tenido el mismo impacto en occidente. Vender Monster Hunter a los japoneses siempre ha sido muy fácil, especialmente en una consola portátil, ¿pero el público occidental? Esa es otra historia. En los últimos años, y especialmente después de la transición a las consolas de Nintendo, Capcom ha ido dando pequeños pasos y se ha esforzado cada vez más en publicitar una marca que hasta hace poco, por naturaleza, estaba contenta en su pequeño nicho de jugadores nerds.

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Análisis: Street Fighter V: Arcade Edition

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Nombre: Street Fighter V: Arcade Edition     Plataforma: PlayStation 4 y PC

Género: Lucha                                         Distribuidora: Koch Media

Capcom lanzó el juego de lucha Street Fighter V en febrero de 2016 para PlayStation 4 y PC. Desde entonces hemos visto como de forma continua se ha ampliado con nuevos personajes y trajes que se podían adquirir con monedas de juego o dinero real. Pero por muy divertido que fuese el título seguía sufriendo de falta de contenido para un solo jugador.

Por esta razón, el equipo liderado por Yoshinori Ono ha realizado un gran trabajo de desarrollo durante los últimos dos años para lanzar una versión actualizada del título original conocida como Street Fighter V: Arcade Edition, que añade todo el contenido presente en las temporadas 1 y 2, nuevos modos de juego, nuevos movimientos, una galería y nueva interfaz. Además estos nuevos modos también llegan de forma gratuita a los poseedores del juego original.

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ANALISIS: LOST SPHEAR

Título: Lost Sphear                              Plataformas: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC Steam

Género: RPG                                      Distribuidora: Koch Media

Puede que no lleve un historial de títulos desarrollado a sus espaldas como para ser una de las desarrolladoras más conocidas en el mundillo, pero con tan sólo 2 títulos en su haber actualmente, Tokyo RPG Factory ha sabido conquistar el corazón de Squarenix y de los millones de jugadores, amantes del género de los RPG en su variante más clásica desde su primer desarrollo aparecido para PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch y PC: I Am Setsuna.

El estudio creado por Square para alternar el catálogo de lanzamientos Triple A con otros de menor presupuesto dan como resultado títulos con un soplo de aire fresco que se desmarcan por completo del canon de juegos que podemos encontrar actualmente en el catálogo de cualquier consola de última generación. Con este segundo proyecto, Lost Sphear, Tokyo RPG Factory explota la experiencia aprendida con I Am Setsuna, corrigiendo fallos y carencias para el que se considera una «secuela espiritual» del título que vamos a continuación.

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ANÁLISIS: DRAGON BALL FIGHTERZ

Título: Dragon Ball FighterZ             Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC Steam

Género: Lucha                                             Distribuidora: Bandai Namco

Parece que ha pasado una eternidad desde que en junio del pasado año en la conferencia de Microsoft de la feria más importante del mundo de los videojuegos celebrada en Los Ángeles se presentara de manera oficial el primer trailer del nuevo juego de la franquicia de Dragon Ball. Goku y compañía volvían una vez más  para beneplácito de los fans recuperando el clásico estilo de juego de lucha en 2D tras el innegable éxito de los dos títulos anteriores lanzados en la actual generación de consolas: Dragon Ball Xenoverse y su secuela, Xenoverse 2.

Con Arc System Works como desarrolladora encargada del proyecto, no sólo los fans de la serie y el manga de Toriyama, sino que los más puristas y exigentes jugadores de «fighting games» aplaudieron la iniciativa de Bandai Namco en prestar la licencia a la aclamada desarrolladora responsable de las franquicias Guilty Gears o BlazBlue. Además, Arc System no es la primera vez que coquetea con la licencia Dragon Ball, ya que en el pasado, fue la responsable de las dos entregas de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 1 y 2 (aparecidos en Gameboy Advance y Nintendo DS respectivamente) y del bien ejecutado pero extremadamente fácil Dragon Ball Z: Extreme Butoden lanzado en 2015 para Nintendo 3DS.

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