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Análisis Alien: Isolation

Nombre: Alien: Isolation                 Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox ONE, PlayStation 3, Xbox 360

Género: Survival horror                   Distribuidor:  Koch Media

Que un estudio especializado en estrategia como es Creative Assembly sea el responsable de saldar la deuda pendiente que  el mundo del videojuego tiene con el xenomorfo favorito de todos es algo que, como poco, nos pone las orejas de punta. Estos días, con SEGA como publisher, los usuarios de PC y de todas las consolas de sobremesa que actualmente pueblan el mercado, salvo WiiU, reciben entre escalofrios, hiperventilaciones y tembleques varios, Alien: Isolation. Una aventura de supervivencia y terror que, ya lo adelantamos, los fans del género y de la saga no van a poder dejar pasar.

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Análisis Army of Two: The Devil´s Cartel

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Nombre: Army of Two: The Devil´s Cartel           Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360

Género: Acción en tercera persona                     Distribuidora: EA

Mercenarios, narcos, pólvora y fuego. Abandonamos el caótico Shangai que visitamos en The 40th Day para adentrarnos en el juego de poder de políticos y barones de la droga en el Méjico profundo más violento: el escenario de Army of Two: Devil´s Cartel. Lo nuevo del binomio formado por Visceral Games y EA Montreal sigue la estela de capítulos anteriores sumergiéndonos en una sangrienta espiral de tiros y explosiones en tercera persona que hará pasar más de un buen rato a los usuarios de Xbox 360 y PS3 que sean de gatillo fácil.

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Análisis Crysis 3

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Nombre: Crysis 3                                             Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Género: Acción en primera persona                    Distribuidora: EA

Crytek. No puedo esconder que es una de esas desarrolladoras que me elevan las pulsaciones cuando leo algún titular sobre ellos. Esto es debido a que, como fps-lover, me han hecho disfrutar en cantidades industriales con dos títulos que marcaron uno de mis géneros favoritos como pocos lo habían hecho antes. Far Cry, su opera prima, y Crysis, una bestia parda visual que hasta no hace mucho fue un benchmark de primer orden para la comunidad «pecera». No son pocas las similitudes que ambos juegos comparte, de hecho podríamos perfectamente usar el manido término «sucesor espiritual» en referencia a lo que Crysis supuso para/con Far Cry. Sí, no tienen nada que ver a nivel de historia, pero que levante la mano quién no crea que la primera aventura del nanosuit no es un Far Cry hormonado y supervitaminado. Pero a lo que vamos, tenemos a la tercera entrega de la franquicia estrella de Crytek aguardando en la estantería de tu tienda de videojuegos y todos nos preguntamos: ¿Merece la pena? ¿mejora con respecto a la estupenda segunda parte?… veámoslo.

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Análisis Dark Void Zero

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Nombre: Dark Void Zero                                  Plataforma: iPhone, iPod Touch e iPad

Género: Acción                                               Distribuidora: Capcom

Presentado como si de una reliquia olvidada de finales de los 80 se tratase, la todopoderosa Capcom nos invita a conocer algunos de los acontecimientos previos a las andanzas de William Grey en Dark Void. Other Ocean Interactive, el mismo estudio que llevó el mítico Castlevania: Simphony of The Night al bazar Xbox Live nos sorprende con esta precuela en exclusiva para la plataforma digital Dsiware, coto privado de la portátil de Nintendo.

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Análisis Crysis 2

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Título: Crysis 2                                                      Plataforma: PC, Xbox 360 y Playstation 3

Genero: Shooter en primera persona                       Distribuidora: EA

Cómpralo en Quality Center.

Ha pasado casi un año desde que Crytek y EA montaran un circo de tres pistas en Times Square, en el mismísimo corazón de Manhattan (NY), para mostrar a medios y público el primer tráiler oficial de Crysis 2. El ansia por ver reflejado en una pantalla lo que Cevat Yerli, CEO de Crytek, prometió en la edición previa del E3 era máxima. El desarrollador de origen turco sorprendió a propios y extraños en la feria angelina de 2009 confirmando que Crysis 2 no sería ya coto privado de compatibles sino que, con la idea de llegar a todo el mundo, los usuarios de Xbox 360 y Playstation 3 dispondrían también de su correspondiente versión. Los rios de tinta vertidos desde ese momento se debatían entre un denso aire de escepticismo y la confianza generada por el estudio germano en su corta pero intensa trayectoria. ¿Crysis 2, la secuela del título que aún hoy día hace retorcerse de dolor al hardware de muchos PC´s, corriendo en una consola?. Eso había que verlo.

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Análisis Bulletstorm

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Título: Bulletstorm                          Plataforma: PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Género: Shooter                                        Distribuidora: Electronic Arts

No importa el futuro, el estudio polaco People Can Fly permanecerá imborrable en la memoria de muchos jugones por haber dado a luz a esa terroríficamente divertida locura (y ahora malograda saga) llamada Painkiller y a Battle Out of Hell, su primera expansión. No andaban cortos de miras en Epic Games en 2007 al adquirir a este grupo de especialistas en compatibles afincados en Varsovia, y aún menos cuando se les encargó el port a PC de Gears of War, el primer capítulo de su saga emblema. Los buenos resultados del mismo llevaron a las dos compañías, y a EA en tareas de edición/distribución, a aunar esfuerzos en un nuevo proyecto que tenía como principal objetivo dar un toque de originalidad al que puede ser uno de los géneros que menos ha evolucionado desde sus inicios pero que, a la vez, más pasiones despierta, los juegos de acción en primera persona. La bestia ha nacido, su nombre es Bulletstorm, está ya entre nosotros y, amigos, ha llegado para quedarse.

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Análisis Dark Void Zero

Nombre: Dark Void Zero                         Plataforma: Nintendo DSi, 3DS

Género: Acción                                              Distribuidora: Capcom

Presentado como si de una reliquia olvidada de finales de los 80 se tratase, la todopoderosa Capcom nos invita a conocer algunos de los acontecimientos previos a las andanzas de William Grey en Dark Void. Other Ocean Interactive, el mismo estudio que llevó el mítico Castlevania: Simphony of The Night al bazar Xbox Live nos sorprende con esta precuela en exclusiva para la plataforma digital Dsiware, coto privado de la portátil de Nintendo.

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Análisis Batman: Arkham Asylum

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70 años atras…

En 1937 apareció en los kioscos norteamericanos por primera vez una revista de historietas llamada Detective Comics, en ella, y con una periodicidad mensual, podíamos leer los inicios del cómic tal y como lo conocemos hoy dia, dicha revista, junto con otra llamada Action Comics eran publicadas por la editorial DC Comics y tiene no poca importancia en la pequeña gran historia de los tebeos. En 1939 un casi desconocido dibujante llamado Robert Kahn dio a conocer en el nº 27 de Detective Comics a un peculiar personaje llamado The Bat-man, dicho personaje estaría destinado a convertirse en uno de los más míticos iconos de la historieta a nivel mundial, como ejemplo, el hecho de que dia de hoy se publican entre 5 y 10 colecciones de manera mensual del Señor de la Noche en Estados Unidos.

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