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ANALISIS: Secret of Mana

Título: Secret of Mana                                         Plataformas: PlayStation 4, PS Vita, PC Steam

Género: Acción, RPG                                           Distribuidora: Koch Media

Antes de comenzar con la review debemos de remontarnos 24 años atrás, en la época dorada de los videojuegos en la que la batalla encarnizada entre Sega y Nintendo con sus respectivas Sega Megadrive y Super Nintendo estaban en su mayor efervescencia. Debemos tirar de nuestra hemeroteca de revistas para refrescar nuestra memoria para rememorar la expectación y la importancia del lanzamiento allá por diciembre del 94 del Secret of Mana original de Super Nintendo en territorio occidental y especialmente en nuestro país.

Secret of Mana (o Seiken Densetsu 2 en el país nipón) fue uno de los juegos pioneros en el género de los Action RPG (ARPG) que sirvió como título de presentación a un género prácticamente desconocido fuera de Japón y que quiso probar suerte y darse a conocer en el difícil mercado Americano y Europeo.

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Análisis: Shadow of the Colossus

Título: Shadow of the Colossus                        Plataforma: PlayStation 4

Género: Acción, Aventuras                               Distribuidora: Sony

Tenemos que remontarnos a finales de 2005 (principios de 2006 en Europa) para introducir lo que Shadow of the Colossus, título original desarrollado por Japan Studio y Team ICO, supuso para una generación de consolas al borde de la extinción y de por qué es un título con plenos derechos a, en tan sólo 12 años, recibir dos revisiones mejoradas desde su «reciente» lanzamiento.

Por  aquellas fechas, donde los jugadores ya tenían en mente cómo serían las futuras consolas y las propuestas que estas podían ofrecernos, Fumito Ueda, padre de una genialidad incomprendida por la masa y adorada por todo aquel que haya podido disfrutar del título como fue ICO, desarrolló un título ambicioso y rompedor en todos sus apartados reseñables, destacando por encima de todo un apartado técnico que conseguía mostrar polígonos gigantescos con unas físicas que muchos títulos hoy día desearían tener, y unas mecánicas jugables nunca desarrolladas hasta la fecha las cuales han sido fuente de inspiración desde entonces en decenas de títulos.

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ANALISIS: LOST SPHEAR

Título: Lost Sphear                              Plataformas: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC Steam

Género: RPG                                      Distribuidora: Koch Media

Puede que no lleve un historial de títulos desarrollado a sus espaldas como para ser una de las desarrolladoras más conocidas en el mundillo, pero con tan sólo 2 títulos en su haber actualmente, Tokyo RPG Factory ha sabido conquistar el corazón de Squarenix y de los millones de jugadores, amantes del género de los RPG en su variante más clásica desde su primer desarrollo aparecido para PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch y PC: I Am Setsuna.

El estudio creado por Square para alternar el catálogo de lanzamientos Triple A con otros de menor presupuesto dan como resultado títulos con un soplo de aire fresco que se desmarcan por completo del canon de juegos que podemos encontrar actualmente en el catálogo de cualquier consola de última generación. Con este segundo proyecto, Lost Sphear, Tokyo RPG Factory explota la experiencia aprendida con I Am Setsuna, corrigiendo fallos y carencias para el que se considera una «secuela espiritual» del título que vamos a continuación.

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ANÁLISIS: DRAGON BALL FIGHTERZ

Título: Dragon Ball FighterZ             Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC Steam

Género: Lucha                                             Distribuidora: Bandai Namco

Parece que ha pasado una eternidad desde que en junio del pasado año en la conferencia de Microsoft de la feria más importante del mundo de los videojuegos celebrada en Los Ángeles se presentara de manera oficial el primer trailer del nuevo juego de la franquicia de Dragon Ball. Goku y compañía volvían una vez más  para beneplácito de los fans recuperando el clásico estilo de juego de lucha en 2D tras el innegable éxito de los dos títulos anteriores lanzados en la actual generación de consolas: Dragon Ball Xenoverse y su secuela, Xenoverse 2.

Con Arc System Works como desarrolladora encargada del proyecto, no sólo los fans de la serie y el manga de Toriyama, sino que los más puristas y exigentes jugadores de «fighting games» aplaudieron la iniciativa de Bandai Namco en prestar la licencia a la aclamada desarrolladora responsable de las franquicias Guilty Gears o BlazBlue. Además, Arc System no es la primera vez que coquetea con la licencia Dragon Ball, ya que en el pasado, fue la responsable de las dos entregas de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 1 y 2 (aparecidos en Gameboy Advance y Nintendo DS respectivamente) y del bien ejecutado pero extremadamente fácil Dragon Ball Z: Extreme Butoden lanzado en 2015 para Nintendo 3DS.

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Análisis Call of Duty: WWII

Título: Call of Duty: WWII                 Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC Steam

Género: Acción, Shooter                   Ditribuidora: Activision Blizzard

Activision y Sledgehammer Games aunan fuerzas una vez más para lanzar la nueva entrega de la exitosa franquicia de juegos de acción y disparos en primera persona: Call of Duty. Tras su colaboración junto a Infinity Ward en Modern Warfare 3 y su desarrollo en solitario de Advance Warfare, Activisision confía una vez más el testigo a la desarrolladora estadounidense para sacar al mercado la que sin duda es la apuesta más arriesgada de la compañía dados los tiempos que corren: Volver a los orígenes de la saga, ambientando el nuevo título de la franquicia a una etapa histórica real alejándose de la guerra moderna de anteriores y más recientes títulos.

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Análisis Assassin’s Creed Origins

Título: Assassin’s Creed Origins                    Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC

Género: Aventura                                        Distribuidora: Ubisoft

Desde que viese la luz como nueva IP en la generación de consolas pasada, Assassin’s Creed se ha convertido en la franquicia insigne de Ubisoft año tras año con cada lanzamiento de una nueva entrega saga. Tras la originalidad y la innovación de la primera entrega protagonizada por el asesino Altaïr, y tras la consagración de la saga con la segunda entrega numerada protagonizada por el recordado y carismático Ezio Auditore, la calidad de cada nuevo título publicado comenzó a decaer considerablemente al querer exprimir la gallina de los huevos de oro con un nuevo lanzamiento (o más de uno) de forma anual.

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Análisis ARK: Survival Evolved

Título: ARK: Survival Evolved                       Plataforma: PlayStation 4, Xbox One y PC

Género: Supervivencia                               Distribuidora: Koch Media

Que los juegos de supervivencia están de moda es algo que simplemente, siendo un poco conocedor del mundillo, podemos apreciar con la enorme oferta de diferentes títulos de mundo abierto centrados en este tipo de jugabilidad. No son pocos los títulos que anteriormente aparecieron para la plataforma digital Steam que, con el boca a boca y gracias a los youtubers de todo el mundo, han conseguido alcanzar un reconocimiento tal como para alcanzar los 10 millones de copias vendidas con tan sólo unos meses desde su lanzamiento.

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Análisis Brain Training Infernal del Dr. Kawashima: ¿Eres capaz de mantener la concentración?

Título: Brain Training Infernal del Dr. Kawashima                Plataforma: Nintendo 3DS

Género: Puzles                                                               Distribuidora: Nintendo

Parece que ha pasado una eternidad desde que en 2006, Nintendo plagara los periódicos y las cadenas de televisión con la publicidad del primer Brain Training para la ya longeva Nintendo DS. Tras excelente marketing detrás del título, y la originalidad del mismo donde por primera vez podíamos entrenar nuestro cerebro con un videojuego desarrollado con ese único fin, rara es la colección de la anterior consola portatil de Nintendo donde no encontremos el exitoso título del Dr. Kawashima.

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Análisis Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX

Título: Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX               Plataforma: PlayStation 4

Género: Acción, Rol                                                Distribuidora: Koch Media

Desde que viera la luz en su versión original para PlayStation 2 con sus dos primeras entregas, Kingdom Hearts es posiblemente una de las franquicias mas exitosas y ansiadas con cada nuevo lanzamiento de este especial cross-over entre los personajes de Square y Disney. Sin fecha de lanzamiento confirmada para la ansiada tercera entrega de la serie, Squarenix lanzó hace escasos meses Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue, donde los fans pudimos disfrutar de un fantástico recopilatorio de títulos donde destacaban la versión remasterizada del título originalmente lanzado en Nintendo 3DS (Dream Drop Distance) y Birth by Sleep 0.2 – A Fragmentary Passage, que nos puede servir como adelanto de las posibles mecánicas de juego que podrían estar presentes en Kingdom Hearts III durante las 3 horas de juego en la que descubriremos los diferentes misterios que estaban sin respuesta y que hacen hilar a Birth by Sleep con la primera entrega de la franquicia.

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Análisis Horizon Zero Dawn

Título: Horizon Zero Dawn                          Plataforma: Playstation 4

Género: Acción, Aventura                           Distribuidora: Sony Interactive Entertainment

Los poseedores de una ansiada Playstation 4 tienen motivos para estar satisfechos con el arranque de su plataforma favorita este 2017. Tras finalizar el pasado 2016 on el esperado The Last Guardian, el nuevo año nos trajo dos pequeñas joyas exclusivas para la consola  de sobremesa más potente que existe actualmente en el mercado: el colorido y carismático Gravity Rush 2 y el difícil y desafiante Nioh.

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