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Análisis Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Título: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition                  Plataforma: Nintendo Switch

Género: RPG                                                                 Distribuidora: Nintendo

Hace ya diez años que vió la luz Xenoblade Chronicles para Nintendo Wii. Automáticamente se alzó como uno de los mejores RPG para la consola de Nintendo, una consola que gozaba de un catálogo realmente inmenso, plagado de una cantidad ingente de grandísimos títulos.

   Una década después y tras una secuela para la híbrida de la Gran N, las aventuras de Shulk y compañía vuelven en una remasterización en este Definitive Edition, de nuevo para nuestras Nintendo Switch. Es hora de explorar de nuevo el cuerpo de Bionis. Veamos lo que nos espera de Xenoblade Chronicles: Definitve Edition.

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Análisis Saints Row The Third Remastered

Saints Row The Third Remastered Portada

Título: Saints Row The Third Remastered        Plataforma: PlayStation 4, Xbox One, PC

Genero: Sandbox, Acción                              Distribuidor: Koch Media

Después de casi 10 años de su lanzamiento en consolas, Saints Row The Third vuelve a la carga, con un buen lavado de cara y una versión remasterizada a manos de Spera Soft y Deep Silver. Aunque al principio lo comparaban con GTA por su gran parecido, Saints Row tomço un rumbo propio, más surrealista, alocado y gamberro, con un humor muy salvaje y con muchos «guiños» algo sutiles a diferentes juegos y películas. ¿Lograremos que nuestra banda de “malotes” favorita sea la mejor de todas? ¡Es hora de liarla a lo grande!

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Análisis Maneater

Título: Maneater                      Plataforma: PlayStation 4, Xbox One, PC

Género: Acción, sandbox      Distribuidora: Koch Media

Un par de años después de su anuncio en la E3, TripWire nos trae Maneater. El título nos hace una propuesta bastante fresca y original: ser la bestia asesina sedienta de sangre, en lugar del guerrero elegido por el destino para cazarla. Y es que en esta ocasión encarnaremos a un tiburón gigante y hambriento de carne humana, dándonos una aproximación a lo que sería seguir la famosa película de Steven Spilberg, pero desde el punto de vista del escualo.

   Adentrémonos ahora en las profundidades marinas mientras acechamos a todo bañista lo bastante imprudente como para ponerser delante de nuestros dientes. Ésto es Maneater.

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Análisis Predator: Hunting Grounds

Predator Hunting Grounds Portada

Título: Predator: Hunting Grounds                 Plataforma: PlayStation 4

Genero: Shooter, Multijugador Asimétrico      Distribuidor: ‎Sony Interactive Entertainment

Predator: Hunting Grounds es un juego tipo Multijugador Asimétrico desarrollado por IllFonic, que realizaron el juego del mismo tipo “Friday the 13th: The Game”. Pero esta vez nos traen de vuelta al famoso cazador alienígena Predator (Raza: Yautja), basándose en la película de Schwarzenegger de mismo nombre y creado por Jim y John Thomas, con una avanzada tecnología de ocultación y visión térmica entre otras cosas. ¿Podremos sobrevivir a una caza de este nivel? Como dicen en la película: “Si sangra, podemos matarlo”.

 

 

GRÁFICOS

Podemos encontrar unos entornos con gran nivel de detalle: la vegetación que dará la sensación de estar en la jungla, con gran contenido de plantas de diferentes tipos y árboles imponentes. El diseño de las pirámides y ruinas mayas son increíbles, además de la multitud de casas y estructuras que están bastante logradas.

La fluidez del agua, el fuego y las explosiones están muy conseguidos, aunque tenemos que destacar sobre todo los numerosos efectos en el movimiento de la maleza cuando pasamos por ella o la sangre fluorescente del Predator que dejará cuando esté herido, dándonos pistas de su localización.

Predator Hunting Grounds 1

El diseño del Predator es de lo mejor que se a podido ver, con gran numero de detalles. Cuando éste pierde el casco, podremos apreciar lo minuciosos y fiables que han sido IllFonic a la hora de diseñarlos, toda una maravilla. Sin embargo las caras humanas no están tan detalladas comparado con Predator, teniendo una apariencia poco definida, a pesar de que siguen siendo muy buenas. Las armas de los soldados y las del Predator están muy conseguidas, siendo las del alienígena todas las que hemos podido apreciar a lo largo de sus películas y fiables a su apariencia. También tiene un gran punto a favor a la hora de acabar con los enemigos y es que podremos apreciar el “gore”, perdiendo así alguna que otra extremidad cuando mueran por un arma contundente y las salpicaduras de sangre.

En juego en general va fluido, aunque a veces nos da bajones de “frames” y podemos ver un poco difuminado el entorno, resultando molesto, suponemos que a causa de los muchos elementos en los que compone el entorno.

 

SONIDO

 Predator Hunting Grounds 2

La BSO del juego, aunque es escasa, es maravillosa y es la misma de las películas. Los efectos de sonido de las armas láser del Predator, el chasquido que hace cuando se hace invisible y su famoso grito de caza son fielmente incluidos en el juego, hasta podemos apreciar cuando se nos acerca a nosotros gracias a sus inconfundibles y contundentes pisotones.

En la jungla apreciaremos toda clase de ruidos variados, haciendo así que nos sumerjamos de lleno en el juego. Podemos escuchar pájaros, cerdos que se encontran pululando por la jungla, las pisadas en los charcos de barro y el agua, e incluso el sonido de la maleza cuando pasamos por todo el entorno vegetal. El juego esta doblado a un perfecto español y eso es de muy agradecer.

 

JUGABILIDAD

 Predator Hunting Grounds 3

El juego nos muestra dos tipos de perspectivas, para los soldados el juego será en primera persona, mientras que como Predator pasará a ser en tercera persona. Solo tendremos un modo de juego que es “Caza” y será básicamente un 1 vs 4 o Predator vs Soldados, pero también encontraremos a soldados manejados por la IA que atacaran a ambos bandos, siendo los soldados los más perjudicados en este aspecto. La IA no es muy buena y podremos ver a veces a soldados que nos ven y pasan de largo o que directamente se quedan quietos y no nos disparan.

Jugando como soldados, tendremos que realizar tres misiones y luego huir en el helicóptero. Siendo misiones tan variadas como obtener unos datos, destruir o matar un objetivo, etc. Y la misión del Predator será acabar con los  soldados manejados por los jugadores, así de simple. Por ahora podemos encontrar tres mapas bastante extensos y variados, pero después de varias horas nos sabe a poco.

A la hora de personalizar a nuestro personaje, tanto el soldado como el Predator dispondrán de un arma principal, secundaria, 3 equipos y 3 ventajas (con el soldado podremos escoger además arma cuerpo a cuerpo) para poder usar en combate dependiendo de nuestra forma de jugar. También podremos personalizar a nuestro jugador, pero la mayor parte tendremos que desbloquearlo con cajas que nos darán al subir de nivel y con los puntos que obtengamos a lo largo de las partidas. Poremos modificar el tipo de vestimenta, máscaras, gorras, gafas, etc para los soldados y la máscara, predlocs (rastas) y pintura de guerra en la cabeza, el cuerpo (color de la piel y tipo de armadura) y los trofeos que llevará colgando para eel caso del Predator.

En las armas del soldado podremos encontrarnos con escopetas, subfusiles, rifles de francotirador, pistolas, etc y en las del Predator veremos su famoso cañón de plasma con láser y las cuchillas dobles de serie. A medida que subamos nivel también obtendremos la espada ancestral, un lanzarredes, el famoso disco inteligente (que podremos guiar), porra de guerra, cañón de plasma de mano, el arco yautja y el combitick (una lanza retráctil que se puede arrojar).

Desbloquear armas dependiendo los niveles es un recurso que no nos gusta a los jugadores del todo y que por desgracia este juego lo tiene, porque puede dejarnos en desventaja frente a otros en algunas ocasiones. Aunque si se aprecian desbloquear las skin y apariencias con los puntos que obtengamos, ya que no afecta en nada a nuestra forma de jugar.

 Predator Hunting Grounds 4

Como ya se a mencionado antes, a la hora de controlar los soldado, tendremos una cámara en primera persona y tendremos que ir lo mas juntos posible, ya que si nos encontrara el Predator a solas perderíamos rotundamente, ya que con 4 zarpazos de sus cuchillas dobles es mas que suficiente para tumbarnos y el alienígena aguanta bastante castigo. Y es que estando los 4 soldados juntos puede tumbar a 2 o 3 de una sola pasada antes de caer o largarse, momento que podremos aprovechar para levantar a los compañeros. La cooperación entre los soldados es esencial. Para poder evitar que el Predator nos vea con su visión térmica, podremos ir a un charco y embadurnarnos para que no nos detecte temporalmente. Si algún miembro es abatido, podremos hacer que vuelva al juego cuando nos indiquen un punto para solicitar refuerzos.

Podremos actuar con el entorno, ya que cuando disparamos podremos destruir la vegetación y utilizar los barriles explosivos para acabar con los enemigos, aunque también podrán usarlo contra nosotros.

Jugando con Predator la perspectiva cambia a tercera persona. Aunque esto nos permite apreciar más lo que nos rodea, a veces a la hora de apuntar con el cañón del hombro no podremos hacerlo bien, sobre todo si estamos subidos a una rama y el objetivo se encuentra justo debajo de nosotros. Esto se podría solucionar si nos permitiese cambiar la vista de hombro, pero no tenemos esa opción. Tanto el camuflaje como la visión térmica consumirán energía que se cargará rápidamente cuando dejemos de usar ambos. El camuflaje puede verse afectado y dejar de funcionar si pasamos por el agua, dejándonos expuestos.

 Predator Hunting Grounds 5

Acerca de la movilidad del Predator, si nos acercamos al tronco de un árbol e interactuamos con el, se subirá a sus ramas y podremos desplazarnos de una a otra, lo que han denominado en el juego como “Depredakour”. Tambien podremos dar grandes saltos seleccionando la zona en la que queremos saltar. Si por algún casual hacemos esto donde están los jugadores enemigos, podremos realizar un impacto en el suelo que paralizará a los enemigos temporalmente a costa de toda nuestra energía del traje.

Cuando manejemos a Predator tendremos que ser muy cautelosos, ya que aunque los demás no puedan vernos, la distorsión de la invisibilidad que produce el traje puede delatarnos, si nos movemos mucho los otros jugadores nos pueden distinguir y disparar aunque tengamos activada la invisibilidad. También nos pueden escuchar mediante los contundentes pisotones y por el sonido pueden predecir por donde podrá aparecer el Predator a atacarnos. Así que teniendo en cuenta esto, hay que pensar en una estrategia, ya que podrán acabar con nosotros por mucho castigo que aguantemos.

Si por algún casual perdamos nuestra barra de vida jugando con el Predator, tendremos unos segundos de prorroga para salir huyendo y curarnos para reestablecer algo de vida. También podremos curarnos con las inyecciones que disponemos en el equipo y veremos la animación de cómo se cura y grita de dolor. Si por algún casual acaban con nosotros siendo Predator, tendremos un par de segundos para activar la autodestrucción y se reirá una vez activada. Si esto nos pasa como soldado podremos desactivar la bomba mediante un minijuego o echar a correr hasta que nos alejemos del radio de la explosión. Si manejamos a Predator y tumbamos a un soldado, podremos ejecutarlo y nos aparecerá una cinemática de cómo le arranca el cráneo junto con parte de la espina dorsal y se la pone en el cinturón a modo de trofeo.

 Predator Hunting Grounds 6

CONCLUSIONES

Es un juego con grandes gráficos y entornos muy cuidados. Se nota que se ha hecho lo mas fiable posible a la película, ofreciendo muchas horas de diversión sobre todo para los fans de Predator. Sin embargo, dados sus escasos mapas y modos de juego, puede llegar a ser muy repetitivo y perder fuelle. Posiblemente con el tiempo se agreguen más mapas y modos (de manera gratuita, esperemos) para que este juego continué divirtiéndonos, ya que puede llegar a caer en el olvido muy rápidamente como ya a pasado en muchos otros juegos multijugador. Seria una pena, ya que este juego tiene muchos cameos de la película que nos gusta tanto a los Fans, como la famosa frase «Si sangra, podemos matarlo» y el famoso choque de manos pulso que realizan Schwarzenegger y Carl Weathers tras derribar al Predator, entre otras cosas. Pero eso si, es una gran experiencia jugarlo con amigos.

 

NOTA: 7.4

Análisis Trials of Mana

Título: Trials of Mana                                          Plataforma: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

Género: JRPG                                                    Distribuidora: Koch Media

Hace casi 25 años que vió la luz Seiken Densetsu 3, nombre original de Trials of Mana, para Super Nintendo. Sin embargo, sólo lo hizo en las tierras del Sol Naciente, dado que no salió de Japón. Fue realmente un título verdaderamente bueno en su género, que nos traía elementos que en su momento eran prácticamente revolucionarios, como un ciclo de día/noche, que además tenía efecto sobre varios elementos del juego, o el hecho de poder elegir entre varios protagonistas y que viésemos la historia de forma distinta según a través de los ojos con que la observábamos.

   Sin embargo, en Occidente no pudimos disfrutar de este juego hasta hace poco, cuando Square Enix lo incluyó en el recopilatorio Collection of Mana para la híbrida de Nintendo. Tras esto, Square ha decidido remasterizar el juego, actualizándolo y permitiéndonos disfrutarlo de nuevo hoy en día. Emprendamos nuestro camino para reclamar la Espada de Mana y detener la oscuridad que trata de engullir el mundo. Comprobemos lo que podemos encontrar en esta nueva versión de Trials of Mana.

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Análisis Persona 5 Royal

Título: Persona 5                 Plataforma: PlayStation 4

Género: JRPG                      Distribuidora: Koch Media

En 2017 llegó a nuestras manos Persona 5, sin duda uno de los mejores RPGs jamás hechos. Y ahora, tres años después, Atlus nos trae una revisión de este título con Persona 5 Royal. Pero Atlus no se ha conformado con una simple revisión estándar, que se limita a alguna pequeña mejora gráfica, varias escenas de vídeo adicionales y como mucho una o dos horas más de juego. El juego se ha revisado en profundidad, añadiendo tantas mejoras y contenidos nuevos que prácitamente estamos ante un nuevo juego, mejorando, y mucho, lo que parecía imposible mejorar.

   Y no sólo eso, además, Persona 5 Royal es la primera entrega de la saga que viene traducida al castellano, por lo que ya no hay excusas para no disfrutar de esta obra maestra. Pues bien, unámonos de nuevo a los Ladrones Fantasma y comprobemos como nos roban el corazón una vez más.

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Análisis: Nioh 2

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Título: Nioh 2                                       Plataforma: PlayStation 4

Género: Acción, Rol                              Distribuidor: Sony

En febrero de 2017 llegaba a las tiendas Nioh, tras un desarrollo tormentoso. Sin embargo, la obra de Team Ninja pronto encontró su lugar entre los mejores exponentes de su género, de los souls-like, gracias a su original y oscura mezcla de la historia real y del folkore japonés, de un sistema de lucha técnico y profundo y de un montón más de cualidades de las que desbordaban por los cuatro costados de este título.

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Análisis: Blair Witch

Nombre: Blair Witch                                       Plataforma: PlayStation 4 y Xbox One

Género: Aventura, terror                                 Distribuidor: Koch Media

A pesar de no ser un estudio especialmente grande, Bloober Team ha logrado hacerse un buen nombre dentro del género del terror, gracias a títulos como Layers of Fear u Observer. Pues bien, tras lograr su sitio en el género, ahora ha decidido probar suerte con una licencia cinematográfica tan conocida como es La Bruja de Blair. Veamos ahora lo que ha dado la unión de este estudio de expertos en terror con una película tan terrorífica.

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Análisis: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

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Nombre: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore        Plataforma: Nintendo Switch

Género: JRPG                                                   Distribuidor: Nintendo

En el pasado año 2016 (2015 en tierras niponas) llegó a las estanterías de nuestras tiendas Tokyo Mirage Sessions. Se trataba de un J-RPG bastante clásico, pero que ofrecía una característica muy poco frecuente: se trataba de un cross over entre dos sagas muy famosas y queridas del género, Shin Megami Tenseu y Fire Emblem. Este juego salió para la ya extinta WiiU, que, reconozcámoslo, no tuvo la trayectoria más brillante que se podría esperar para una consola. Por tanto, los resultados para este juego no fueron precisamente espectaculares, y pasó bastante desapercibido, sobre todo fuera de la tierra del Sol Naciente.

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Análisis Garfield Kart Furious Racing

Garfield Kart Portada

Título: Garfield Kart Furious Racing        Plataforma: Nintendo Switch, PS4 y Xbox One

Genero: Carreras                                Distribuidor: Meridiem Games

Garfield Kart Furious Racing es un juego de carreras de nuestro famoso y muy querido gato come lasañas. Garfield ya se ha visto en varios juegos de diferentes géneros en muchas consolas, aunque ahora, con las carreras de kart, debe enfrentarse a mucha y feroz competencia. Garfield siempre se ha defendido realmente bien en sus videojuegos, ofreciendo una alternativa divertida tanto para los pequeños como para los no tan pequeños. Veamos como se le dan esta vez las carreras a Garfield y sus amigos.

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