Archivo de la categoría: Análisis

Análisis Crysis 2

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Título: Crysis 2                                                      Plataforma: PC, Xbox 360 y Playstation 3

Genero: Shooter en primera persona                       Distribuidora: EA

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Ha pasado casi un año desde que Crytek y EA montaran un circo de tres pistas en Times Square, en el mismísimo corazón de Manhattan (NY), para mostrar a medios y público el primer tráiler oficial de Crysis 2. El ansia por ver reflejado en una pantalla lo que Cevat Yerli, CEO de Crytek, prometió en la edición previa del E3 era máxima. El desarrollador de origen turco sorprendió a propios y extraños en la feria angelina de 2009 confirmando que Crysis 2 no sería ya coto privado de compatibles sino que, con la idea de llegar a todo el mundo, los usuarios de Xbox 360 y Playstation 3 dispondrían también de su correspondiente versión. Los rios de tinta vertidos desde ese momento se debatían entre un denso aire de escepticismo y la confianza generada por el estudio germano en su corta pero intensa trayectoria. ¿Crysis 2, la secuela del título que aún hoy día hace retorcerse de dolor al hardware de muchos PC´s, corriendo en una consola?. Eso había que verlo.

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Análisis Bulletstorm

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Título: Bulletstorm                          Plataforma: PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Género: Shooter                                        Distribuidora: Electronic Arts

No importa el futuro, el estudio polaco People Can Fly permanecerá imborrable en la memoria de muchos jugones por haber dado a luz a esa terroríficamente divertida locura (y ahora malograda saga) llamada Painkiller y a Battle Out of Hell, su primera expansión. No andaban cortos de miras en Epic Games en 2007 al adquirir a este grupo de especialistas en compatibles afincados en Varsovia, y aún menos cuando se les encargó el port a PC de Gears of War, el primer capítulo de su saga emblema. Los buenos resultados del mismo llevaron a las dos compañías, y a EA en tareas de edición/distribución, a aunar esfuerzos en un nuevo proyecto que tenía como principal objetivo dar un toque de originalidad al que puede ser uno de los géneros que menos ha evolucionado desde sus inicios pero que, a la vez, más pasiones despierta, los juegos de acción en primera persona. La bestia ha nacido, su nombre es Bulletstorm, está ya entre nosotros y, amigos, ha llegado para quedarse.

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Análisis Asphalt: Urban GT 2

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Nombre: Asphalt: Urban GT 2                 Plataforma: Nintendo DS

Género: Carreras arcade                        Distribuidora: Gameloft/Ubisoft

Ubisoft y Gameloft lanzaron en el año 2006 una conversión para Nintendo DS de la segunda entrega de Asphalt que salió anteriormente para Nokia NGage. Esta nueva versión llegó cargada de novedades que iban desde los modos de juego hasta el control de los vehículo. Que llegaba con la promesa de mejorar todo lo que habíamos podido ver hasta la fecha en juegos de conducción arcade, como mejores gráficos, más escenarios, más coches y nuevos modos de carrera.

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Análisis Borderlands GOTY

Nombre: Borderlands (edición Juego del Año)               Plataformas: PC/PlayStation 3/Xbox 360/Mac

Género: Acción/Aventura/Plataformas/Exploración         Distribuidora: 2K Games

Hoy en ATISAL analizaremos la edición Juego del Año de Borderlands, la cual está disponible en nuestras tiendas desde hace un par de meses. El Borderlands original fue un shooter sobresaliente aunque con escenarios algo repetitivos. La edición GOTY del mismo incluye el juego original completo con cuatro expansiones que alargan la duración (y la variedad del título) hasta límites insospechados.

Esta edición GOTY está además a precio reducido en España (alrededor de 40 €); pero es que también incluye un mapa-póster desplegable de Pandora por una de las caras, y por la otra es un póster que es la carátula del propio juego. Y por si no fuese poco, se nos incluye un código canjeable para poder acceder antes que nadie a la demo jugable de Duke Nukem Forever; eso sí, cuando esta haya sido terminada…

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Análisis Asphalt 6: Adrenaline

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Nombre: Asphalt 6: Adrenaline                                   Plataforma: iPod Touch/iPhone/iPad

Género: Carreras arcade                                            Distribuidora: Gameloft

Gameloft es posiblemente la desarrolladora que está apostando más por la plataforma de videojuegos de Apple y su tienda virtual App Store, y realizan un gran esfuerzo por lanzar algunos de los mejores juegos que se han lanzado durante estos años en el catálogo de iPhone, iPod Touch e iPad. Esto se ha visto recompensado con unas ventas que superan los 10 millones de juegos vendidos en menos de dos años.

En esta ocasión y después de un gran trabajo de desarrollo Gameloft ha lanzado Asphalt 6: Adrenaline, una nueva entrega de la saga de carreras arcade Asphalt. En esta entrega promete mejorar todo lo que habíamos podido ver hasta ahora, como mejores gráficos, más escenarios, más coches y nuevos modos de carrera.

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Análisis Dance Central

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Título: Dance Central                              Plataforma: XBOX 360

Genero: Habilidad                                 Distribuidora: Microsoft

Las tecnologías cada vez asumen retos mayores y en ese afán por superar lo irreal o utópico, surgen experiencias nuevas llegadas para revolucionar el mundo del videojuego. Con ese propósito exactamente alentador y novedoso, Microsoft a través de Kinect para Xbox 360 ha lanzado al mercado el juego Dance Central  su primer videojuego que permite bailar con todo el cuerpo.

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Análisis Call of Duty: World at War

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Nombre: Call of Duty: World at War                         Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii

Género: First Person Shooter                                   Distribuidora: Activision

 

Mientras que su predecesor, Call of Duty 4: Modern Warfare decidió saltar de la tan manida Segunda Guerra Mundial, este juego decidió seguir con ella aunque desde un par de puntos de vista bastante interesantes: encarnaremos a un Marine Raider luchando en el frente del Pacífico; y a un soldado ruso luchando en el frente soviético-alemán hasta llegar al mismísimo Reichstag. Pasad al análisis para saber más sobre este título.

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Análisis Call of Duty 4: Modern Warfare

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Nombre: Call of Duty 4: Modern Warfare                   Plataformas: PC/PlayStation 3/Xbox 360/Nintendo Wii

Género: First Person Shooter                                   Distribuidora: Activision

En 2007 para PS3, PC y Xbox 360 (y algún tiempo después para Wii) de la mano de Infinity Ward nos llegó Call of Duty 4: Modern Warfare; juego que sorprendió a todos al alejar la saga COD de la tan manida Segunda Guerra Mundial para centrarse en un conflicto actual ficticio.

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Análisis Art Academy

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Nombre: Art Academy                                                        Plataformas: Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL

Género: Dibujo, Educativo                                                   Distribuidora: Nintendo

¿Quién no ha dibujado o pintado alguna vez? Sin embargo no siempre hemos conseguido los resultados deseados en nuestro intento. Por este motivo, y de la mano de Nintendo, nace ART ACADEMY, con una sorprendente manera de introducirnos en el mundo del dibujo y de la pintura a golpe de stylus.

Con este nuevo título Nintendo engrosa la ya famosa serie TOUCH GENERATIONS!, y nos proponen utilizar dos instrumumentos de pintura muy particulares: un stylus (a modo de lapiz/pincel) y una pantalla táctil, que se convertirá en un preciso lienzo.

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Análisis Castlevania: Symphony of the Night

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Nombre: Castlevania: Symphony of the Night                          Plataformas: PSX/Xbox 360/Sega Saturn/PSP/PS3

Género: Action RPG/Aventura/Exploración                              Distribuidora: Konami

Esta obra maestra de los videojuegos fue vilipendiada por los medios especializados en su momento, simplemente por considerar a las 2D arcaicas en pleno apogeo de las 3D. Pero finalmente el tiempo le dio la razón a Konami en este caso, y puso a Castlevania: Symphony of the Night en el lugar de honor que se merece.

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